Как видите, набор заготовок достаточно велик, но ваши возможности им не ограничиваются. Вы можете поэкспериментировать с настройками группы Distortion (Искажение) окна Warp Options (Настройки деформации). Один и тот же шаблон деформации может выглядеть совершенно по-разному (Рисунок 2.24).
Кроме того, после выполнения команды Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя) вы можете редактировать оболочку так же, как и любой другой векторный контур, по правилам, описанным в занятии 1. Так можно придать объекту любую, самую причудливую форму (Рисунок 2.25).