Варианты вращения объекта с текстурой
Рисунок 5.15. Варианты вращения объекта с текстурой в зависимости от параметров, установленных в окне Rotate: а— вращение и объекта, и текстуры; б— вращение только объекта; в— вращение только текстуры
Теперь немного усложним задачу. Например, у вас может возникнуть необходимость построить текстуру из элементов, расставленных в шахматном порядке. Трансформированием подобного эффекта добиться нельзя. Рассмотрим технологию создания «шахматной» текстуры из элементов 35 х 30 мм с интервалами 5 мм по горизонтали и 4 мм по вертикали.
- 1. Уменьшите наш знак до указанных размеров и скопируйте его на 40 мм вправо, затем на 20 мм вправо и на 34 мм вниз и, наконец, на 20 мм вправо и на 34 мм вверх (Рисунок 5.16, а).
ВНИМАНИЕ
Во всех трех случаях трансформации подвергается один и тот же объект — левый.
- 2. Сгруппируйте четыре полученные фигуры командой Object > Group (Объект > Группировать).
- 3. Нарисуйте прямоугольник размером 40 х 68 мм и выровняйте его по центру группы знаков (Рисунок 5.16, б).
- 4. Отмените у прямоугольника заливку и обводку и перенесите его на задний план.
- 5. Перетащите группу вместе с прямоугольником на палитру Swatches (Образцы).
Содержание раздела