Самоучитель Illustrator CS

       

Исходная фигура



Рисунок 8.14. Исходная фигура


Создание интерактивного SVG несет в себе элементы программирования, поэтому всем объектам необходимо дать имена, чтобы потом их использовать.
Выделите крест и откройте палитру Layers (Слои). Развернув единственный слой, найдите этот объект и переименуйте его в cross.

ВНИМАНИЕ
В именах при сохранении интерактивного SVG нельзя использовать пробелы и подчеркивания. Поэтому даже Layer 1 необходимо переименовать в Layerl.
Для переименования дважды щелкните левой кнопкой мыши на объекте и измените имя в открывшемся окне (Рисунок 8.15).



Содержание раздела